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'''※この記事は [[過去ログ]] に含まれている記事です''' == 現在の課題 - 2012/05/24 == 現在最も早急に取り組まなければならないのは食糧問題の解決。 == 食糧問題の解決のために == === 収穫マシンの設置 === 食糧問題解決のために小麦畑の自動作付/収穫の実装を計画中なのだけど、ダイヤモンドがないなどの問題があってすぐには実行出来ない。なのでとりあえず、まず収穫マシンだけ設置する。手順は下記の通り。 # 農業マシン設置予定地に普通の小麦畑(水と土で15*15)を設置する # 収穫マシンを設置する #* エンジンは木エンジン #* 農業マシンを後で設置することを考えて1マス上げて設置しておく このあと農業マシンを設置すれば作付けや土の管理もして貰えるけれどそのためには動力が必要なので農地の真下あたりにエンジンルームを設置する。そのために必要な作業がいろいろ出てくる。 * 鉄エンジンのための鉄確保 * エネルギーパイプのための金確保 * ダイヤモンドの確保 * 燃料の確保 * エンジンルームの作成 * 農業マシンの作成、設置 === 鉄確保のためのブランチマイニング === 鉄はY=50-56で多く産出されるそうなのでその当たりでブランチマイニングを行う。当面の目標確保数は1スタック64個。バケツを大量に作りたいので鉄は大量に必要となる。あればあるほどいい。 === 金・ダイヤモンド確保のためのブランチマイニング === 金はY=30以下、ダイヤモンドは15以下で算出されるそうなのでY=10でブランチマイニングを行う。当面の目標確保数は金が1スタック64個、ダイヤモンドは11個(クァーリーで5個、リファイナリーで4個、パイプ8個分で2個)。 === 燃料は金オイルを使用する === そう遠くない場所に油田が見えるのでそれを利用する。金オイルは現地で精製してバケツで運搬。 === エンジンルームの作成 === 以上が終わったらエンジンルームを作成する。デザインはまたのちほど。鉄エンジン+金オイルを使うこと、5*5の無限水源を活用すること、エンジンパイプを使うことだけ決まってます。 === 農業マシンの作成、設置 === 既存の畑に設置してそのまま置き換え。 [[Category:過去ログ]]
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